Effets d'états

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Cette page traite le "Mod" de DayZ. Pour des renseignements au sujet de la Version autonome, voir Effets d'états

Il y a un certain nombre d'effets dans DayZ qui peuvent nuire au joueur, certains d'entre eux sont plus dangereux et peuvent entraîner la mort si le joueur n'est pas en mesure de remédier à la situation rapidement. Beaucoup d'entre eux sont liés à État du joueur.

Hydratation et Energie[modifier | modifier le wikicode]

La Soif[modifier | modifier le wikicode]

Hydratation Symptoms: Lorsque l'hydratation tombe à 0, le Survivant perd 5 santé/s et 1% sang/s.
Symboles pour la soif:

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Messages:
Causes: Une basse Hydratation peut être causée par une déshydratation naturelle, manger de la nourriture sèche, etc
Treatment: Consommer des Boisson. Certaines Nourriture peuvent aussi affecter l'eau.

Be careful not to eat or drink too much or you may end up Sick.


Faim[modifier | modifier le wikicode]

Energie Symptoms: Lorsque l'énergie tombe en dessous de 100, le Survivant commence à perdre 1 de santé et 0.5% de sang
Symboles pour la faim:

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Messages:
Causes: Low Energie.
Treatment: Eat Nourriture.

Veillez à ne pas boire ou manger trop ou vous pouvez tomber Malade.


Santé[modifier | modifier le wikicode]

Maladie[modifier | modifier le wikicode]

Santé et Estomac Symptoms: Il est possible d'avoir plusieurs effets maladie empilés les uns sur les autres:
  • Trop mangé: Vomissements
  • Empoisonnement alimentaire léger: Perte de sang et perte d'eau augmentée.
  • Empoisonnement alimentaire médium:
    • Perte de sang et perte d'eau augmentée.
    • Vomissements
  • Empoisonnement chimique:
    • Rapide perte de sang et de santé.
    • Perte d'eau grandement augmentée.
    • Vomissements répétés.
  • Incompatibilité de groupe sanguin: Mort
Symbole pour trop de nourriture ou de boisson:

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Messages:
Causes: Peut être causée par plusieurs conditions différentes:
  • Trop mangé: Manger trop de nourriture.
  • Trop bu: Boire trop.
  • Empoisonnement alimentaire léger: 50% de chance en mangeant de fruits pourris, probabilités inconnue en mangeant de la viande brulée, 75% en buvant de la Teinture d'alcool
  • Empoisonnement alimentaire médium: 5% de chance en mangeant de fruits pourris, probabilités inconnue en mangeant de la viande brulée, 20% en buvant de la Teinture d'alcool
  • Empoisonnement chimique: 100% de chance en buvant le Spray Désinfectant
  • Incompatibilité de groupe sanguin: Être transfusé avec le sang du mauvais groupe sanguin.
Treatment: Chaque maladie doit être traitée différemment:
  • Trop mangé: Arrêter de manger pendant quelques minutes. Jusqu'à ce que les vomissements cesses. Environs 30 minutes devrait suffire.
  • Empoisonnement Alimentaire: Consommer des Cachets de charbon. Le statut maladie (sick) restera pendant quelques minutes, mais les effets d'intoxication alimentaire cesseront.
  • Empoisonnement chimique: Vous faire vomir n'arrangera rien. Il faut simplement l'endurer.
  • Incompatibilité de groupe sanguin: Aucun traitement possible. Assurez-vous de toujours tester le sang des deux protagonistes avant de transfuser du sang.


Saignements[modifier | modifier le wikicode]

Sang Symptoms: Le Sang va pisser du joueur, qui pourra être vu par les autres joueurs et le joueur lui-même en 3ème personne. La couleur de l'écran va lentement s'estomper vers le gris (à partir de 5000 le maximum de sang, et le minimum de 500 avant que le joueur ne tombe inconscient.) pendant que la quantité de sang diminue . La quantité de sang perdu par seconde est de 1% des dégâts de sang initial tiré de l'attaque qui a causé le saignement. Cependant, le sang perdu par seconde n'est jamais inférieur à 5.
Symbole pour le saignement:

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Messages:
Causes: Les saignements peuvent se produire après:
  • Etre frappé par un Zombies
  • Etre mordu par un Zombies
  • Tomber
  • Prendre une balle
  • Victime d'une explosion
  • Avoir un joueur après vous
Treatment: Cette condition est soignable avec un Bandage ou un Chiffon. Un pansement peut être utilisé sur vous-même ou sur d'autres joueurs en utilisant le menu d'action. Il est recommandé que vous avez au moins deux bandages dans votre inventaire constamment.

Lorsque vous restez en mouvement vous perdez 50% de sang en moins, avec un minimum de 5 par seconde. Lorsque vous saignez il est donc recommandé de ne pas rester statique. Il est possible que ce soit un bug.

Les saignement s'arrête parfois d'eux-même, sans la nécessité d'un bandage. Si vous continuez de saigner, ça ne s'arrêtera pas jusqu'à ce que vous appliquiez un bandage. Si vous ne parvenez pas à appliquer un bandage vous tombez inconscient, et à moins que quelqu'un applique un bandage à votre corps inconscient, et vous fait retrouver plus de 500 de sang, vous allez mourir. Obtenez le status "healthy/healing" en mangeant et buvant suffisamment pour retrouver votre niveau sanguin.


Inconscient[modifier | modifier le wikicode]

' Symptoms: Un écran noir avec la phrase " vous êtes inconscient" et l'incapacité à voir, entendre, ou se déplacer.
Messages:
Causes: Causes provocant l'inconscience:
  • Passer en dessous de 500 de sang.
  • Avoir un choc passant votre valeur au dessus de votre sang actuel.
  • Connexion en état de choc.
Treatment: Une Epinéphrine ou un Défibrillateur stoppera la condition immédiatement, à savoir que pour fonctionner le défibrillateur a besoin d'une Pile. Toutefois, si le joueur a perdu trop de sang il peut rester inconscient. L'Epinéphrine ne fonctionnera pas si elle est utilisée sur un joueur inconscient dont le niveau sanguin est à moins de 500, forcer le joueur a manger et boire peut permettre de faire remonter le niveau de sang. Il est donc conseillé de panser et de fixer toutes les autres conditions avant que le joueur ne soit traité . Rappelez-vous que les traitements doivent être fait par un autre survivant, vous ne pouvez le faire sur vous-même si vous êtes inconscient.


Blessures[modifier | modifier le wikicode]

Douleurs[modifier | modifier le wikicode]

' Symptoms: La douleur est accompagnée d'une agitation excessive de l'écran ce qui rend la visée très difficile. Actuellement on ne voit les tremblement qu'en vu première personne. En vue à la troisième personne l'écran ne tremblera pas, mais la ligne de mire sera toujours affectés . Le joueur gémira aussi régulièrement.
Messages:
Causes: La douleur est causé lorsque le joueur prend des dégats, ça peut se déclencher sur n'importe quel type de dégâts incluant les chutes, les zombies ou les blessures par balles.
Treatment: La douleur est soigné par les Anti-douleurs et les Attelles


Os cassés[modifier | modifier le wikicode]

Santé Symptoms: Le joueur ne pourra se déplacer qu'en rampant, ni debout ni accroupi, mais pourra se tenir accroupi sans bouger. Si le joueur bouge de nouveau il rampera de nouveau.
Messages:
Causes: Causes provocants des os cassés:.
  • Être blessé par d'autres survivants
  • Être blessé par un zombie
  • Tomber de haut
Treatment: La Morphine est utilisée pour soigner les os cassés (instantanément après utilisation) et une Attelle peut être faite en combinant 1 bois d'allumage et 1 chiffon.


Fracture[modifier | modifier le wikicode]

Health Symptoms: Le joueur gémit constamment mais continue de marcher.
Symbole des fractures:

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Messages:
Causes: Blessé par un zombie, combats ou chutes
Treatment: Morphine et Attelle


Effets météorologiques[modifier | modifier le wikicode]

Humidité[modifier | modifier le wikicode]

' Symptoms: Augmente la rapidité a laquelle votre température baisse.
Symboles pour l'humidité:

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Messages:
Causes: Exposition à la pluie ou en s'immergeant dans l'eau.
Treatment: Évitez la pluie et l'eau. Essorez vos vêtements. Attendre près d'un feu de camp accélère également la vitesse à laquelle vous séchez.