- Cette page traite de la version Standalone de DayZ. Pour des renseignements au sujet du mod, voir Changelogs
Ce changelogs montre toutes les notes de mise à jour pour DayZ Standalone.
Dernière Mise à Jour[ | ]
0.30.113860 - 20/12/1013[ | ]
Statut[ | ]
- Optimisation des serveurs
Nouveautés[ | ]
- Config: Ajout d'une animation aux zombie pour se nourrir (ils pourront infliger des dégâts aux joueurs inconscients),
- Config: Saluer avec les deux mains est désormais possible sans être désarmé,
- UI: Ajout de l'option inspecter dans l'inventaire (montre les objets en 3D, seulement sur le système de craft)
- Engine: Les serveurs incompatibles avec la version seront signalés dans le navigateur,
- Engine: Le message "Player uses modified data" n’apparaîtra plus chat,
- Design: Vous pouvez créer des attelles et vous en servir pour soigner des membres cassés,
- Design: Les joueurs qui se déconnecteront inconscients mourront,
- Design: Les joueurs qui se déconnecteront lorsqu’ils sont attachés mourront également,
- Nouvelle arme: Revolver Magnum .357 + munitions.
Corrigés[ | ]
- Config: Suppression d'un léger délais pour prendre l'arme en main (genoux et couché),
- Config: Correction d’un problème mineur concernant les objets qui n’étaient pas correctement placés dans la main droite,
- Config: L’animation de la M4 et son chargeur a été améliorée,
- Config: Ajustement des collisions des formes pour les joueurs armés (cela devrait corriger un problème lors de la monté des escaliers),
- Config: Changer d’arme (le switch) peut désormais se faire sans provoquer l’arrêt du personnage,
- Animations: Les animations de sprint ont été mises à jour. Lorsque vous êtes désarmés vous devriez courir plus vite,
- Animations: L’animation de rechargement du Mosin Nagant a été corrigée. Les mains n’étaient pas correctement placées après chaque tir, l’arme devrait être plus stable,
- UI: Un message vous informe que le jeu est en « Early Access » sur l’interface,
- Engine: Les joueurs morts pourront parler sur le chat,
- Design: Les dégâts infligés sur des objets fermés seront reportés ces derniers une fois ouvert,
- Design: Lécher une pile affichera désormais correctement le niveau de la pile,
- Design: Le modèle des « wooden sticks » s’adapteront mieux aux emplacements de l’inventaire
- Crash: Se produisais lorsqu'on poussais les détails sur le Multijoueur et le navigateur de serveur,
- Engin: Mise à jour des textures de la pluie avec la réfraction,
- Design: Le sang et la santé des joueurs ne se régénéreront pas naturellement.
0.29.113822 - 19/12/2013[ | ]
Corrigés[ | ]
- Transition des animations - sobre, allongé avec une arme,
- Salutations - position de la main ajustée,
- Correction de quelques objets flottants se situant dans les bâtiments qui n'ont pas de géométrie de plancher,
- Corrections pour forcer les autres joueurs à manger/boire/consommer des médicaments,
- Les objets pointus peuvent ouvrir les boites de conserve,
- Désactivation de l'animation de rechargement après avoir tiré avec le mosin (temporairement le temps d'avoir une nouvelle animation),
- De nombreuses mises à jour critiques pour la sécurité entraîne une suppression de l'intégralité des personnages,
- Amélioration du visuel de la pluie.
Nouveautés[ | ]
- Ajout de l'animation du rechargement du magnum (arme non activé)
- Vous pouvez mesurer si une batterie est complètement chargée, à moitié plein ou vide, ou complètement déchargée (ne fonctionne pas, il faut attendre la prochaine mise à jour).
0.28.113772 - 18/12/2013[ | ]
Corrigés[ | ]
- Il est désormais possible de boire directement à partir d'un puits,
- Mise à jour des descriptions des casques/chapeaux,
- Mise à jour des descriptions des pantalons,
- Les batteries de lampe-torches se déchargerons plus vite,
- Les bandages ne peuvent plus soigner les jambes cassées,
- La recherche de serveur montre l'onglet internet comme sélectionné en dehors du cadre,
- Fixed modifier messages, one message type per stage,
- Atelier : réduction de la probabilité de spawns de casques de moto, Retrait des « old proxie s» au profit des « memory points »,
- Réduction du niveau à partir duquel le joueur devient inconscient de façon permanente,
- Augmentation du taux de récupération des joueurs après une chute,
- L'onglet Internet est mis par défaut dans le navigateur de serveurs multijoueur,
- Amélioration de la réactivité lorsque vous faites des pas de gauche à droite/droite à gauche,
- Désactivation des mouvements de tête lorsque vous êtes inconscient,
- Adjusted head bob for select animations,
- Diverses mesures liées à la sécurité,
- Modification des immeubles (petit et grand) pour éviter les spanws sur le toit,
- Amélioration des transitions pour les joueurs sobres,
- Nouveau point de spawn de butins dans les hangars,
- Enable step blending with raised rifle for better responsiveness,
- Correction des problèmes pour Roadway LOD qui causaient l'apparition d'objets flottants pour certains bâtiments.
Nouveautés[ | ]
- Indicateurs de statut temporaire de l'état du joueur dans l'écran d'inventaire (soif, maladie, faim, etc ...),
- Force feed other players,
- Mise à jour de la pluie - il devrait y avoir une meilleure concordance avec le reste de la scène avec des ajouts d'effets de réfraction,
- Nouvelles variantes pour le menu principal (à main nues) ajoutées,
- L'animation « salutation » pour toutes les positions sera remplacée (maintenant de la main gauche pour éviter les problèmes quand le joueur tient un objet),
- Magnum hand IK,
- Possibilité d'ouvrir les boites de conserve avec des objets coupants,
- Un nouveau viseur est disponible, le point,
- Les couteaux, tournevis et baïonnettes sont utilisable pour ouvrir les boites de conserve,
- Déploiement des loots sur les animaux.
Serveur Central[ | ]
- Correction des problèmes de performance sur la création et la sauvegarde des personnages,
- Correction des la sauvegarde des personnages après sa création,
- Amélioration de la performance et du temps de réponse des serveurs.